Huddle

Videollamadas gratis con pantalla compartida y chat. Sin registro y de igual a igual.

La vista previa de tu cámara aparecerá al unirte a la llamada

Comparte el código de sala con hasta 5 personas más. El audio, el video y el chat viajan directamente entre los participantes: nunca se guardan en un servidor.

Sobre Huddle

Huddle es una herramienta gratuita de videollamadas que funciona en el navegador. Crea una sala, comparte el enlace y habla con cámara, micrófono, pantalla compartida y chat, sin cuenta, sin instalar nada y sin límite de tiempo en la llamada. Los participantes se conectan directamente entre sí mediante WebRTC, así que el audio, el video y los mensajes viajan de igual a igual en lugar de pasar por un servidor de reuniones.

Cómo usar Huddle

  1. Escribe tu nombre e inicia una llamada

    Se genera un código de sala aleatorio, aunque también puedes pegar uno que te hayan pasado. Al pulsar «Iniciar llamada», el navegador te pedirá permiso para usar la cámara y el micrófono; puedes entrar sin ninguno de los dos y aun así ver la llamada y chatear.

  2. Comparte el enlace de invitación

    Pulsa «Copiar enlace», en la parte superior de la llamada, y envíaselo a quien tenga que unirse. Quien lo abra llega directamente a la misma sala, sin tener que registrarse.

  3. Habla, comparte tu pantalla y chatea

    Pulsa «Silenciar» para desactivar el micrófono, «Cámara» para apagar la cámara o «Compartir» para mostrar una pantalla, una ventana o una pestaña en cualquier momento. El panel de «Chat» envía los mensajes directamente a los demás participantes por la misma conexión.

Casos de uso

Una llamada rápida, sin programarla

Envía un enlace y habla en segundos, en lugar de crear una reunión en una herramienta de calendario para la que ambas partes necesitan cuenta.

Mostrarle tu pantalla a alguien

Explícale un problema a un compañero o a un cliente de forma visual, sin pedirle que instale nada.

Hablar con alguien de fuera de tu organización

Reúnete con una persona que no tiene cuenta en la plataforma de tu empresa y que no debería necesitarla para una sola conversación.

Preguntas frecuentes

¿Esta videollamada es realmente gratis y sin límite de tiempo?

Sí. No hay cuenta, ni plan de pago, ni corte a los 40 minutos. Como los participantes se conectan directamente entre sí, no hay gastos de servidor por minuto que recuperar.

¿Cuántas personas pueden unirse a una llamada?

Seis. Huddle usa una topología de malla en la que cada participante se conecta con todos los demás, así que el consumo de ancho de banda y de CPU crece de forma cuadrática. Por encima de unos seis participantes la calidad empeora notablemente, por eso el límite se aplica siempre en lugar de dejar que la llamada acabe fallando.

¿Cualquiera con el enlace puede unirse a mi llamada?

Sí. El código de sala es el único control de acceso, así que trata el enlace como un secreto. Quien lo tenga puede entrar mientras la sala esté activa. Para una conversación delicada, genera una sala nueva en lugar de reutilizar un código antiguo.

¿La llamada es privada?

El audio, el video y el chat se envían directamente entre los participantes y WebRTC los cifra en tránsito (DTLS-SRTP). Aun así, hace falta un pequeño servidor de señalización para que los navegadores se encuentren, y ese servidor ve metadatos de la conexión (el código de sala, el nombre visible y las direcciones de red), pero nunca el audio, el video ni los mensajes.

¿Se graba o se guarda algo?

No. No hay función de grabación ni almacenamiento en servidores. Los mensajes del chat solo existen en las pestañas abiertas del navegador, así que al cerrar la llamada se pierden para siempre.

¿Por qué no puedo conectarme con alguien?

Normalmente, por una red restrictiva. Las conexiones directas entre participantes fallan detrás de algunos cortafuegos corporativos y con NAT simétrico; en ese caso, la llamada pasa a usar un servidor TURN que retransmite el tráfico. Si un cortafuegos también lo bloquea, la conexión no se puede establecer, y probar desde otra red suele resolverlo.

¿Tengo que instalar algo?

No. Funciona con el soporte de WebRTC que incluyen las versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari. Para compartir pantalla necesitas un navegador de escritorio: la mayoría de los navegadores móviles no lo permiten.